7月热本《间谍》剧本杀真相复盘剧透_案件凶手答案密码

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剧本杀:间谍
作者:一月
发行:十二月票
人数:8人(4女4男)
时长:5小时
类型:民国/日式/欢乐/机制/本格

7月热本《间谍》剧本杀真相复盘剧透_案件凶手答案密码-剧本杀

间谍剧本杀故事背景介绍:
正面战场上历来有大规模兵团之间的战争,而敌后战场也有间谍之间的战争。

一名间谍经过长达数年的潜伏后,往往可以在关键时期获得敌方的关键情报,从而对敌军实行致命的打击。

正所谓,战场之外亦有战场。因此侵华战争期间国军、共军、日军三方都不断派出间谍潜伏到对方内部,同时也在不断肃清自家内部的敌方间谍。

间谍剧本杀复盘作者剧透:
Q:您创作间谍剧本杀的灵感来源是什么?

A:我小时候吧,在家里总是抢不到遥控器,家里人呢就比较爱看谍战类的电视剧。我就属于看谍战剧长大的,受到这些剧的熏陶渐渐也喜欢上了谍战题材。接触了阵营本之后,我感觉谍战类的题材就特别适合做成阵营本,代入感比较强,而且阵营效果也很明显。可以说我的灵感大多都来自于这一类的电视剧和电影。

Q:创作了多久?

A:2020年10月11号我正式和六哥提出了我想写一部谍战题材的剧本杀。一直到2021年月23号,我测试完首车,氛围很不错,然后就把剧本发给了六哥,时间大概刚好是半年整。

Q:创作过程中有没有遇到什么瓶颈或者印象深刻的事?

A:瓶颈是有的,因为我写的慢了一些,市场的风向一直在转变,所以半年的时间里本子经历了三次大改版,第一次本子的名字叫做《第731号给水部队》当时这个版本是围绕揭露731罪行来写的,属于立意本。第二次本子的名字叫做《特高课》和现在的《间谍》差距也很大。那个版本对DM和店家不太友好,于是在解决了前两版中或多或少的问题之后,《间谍》才最终诞生。

Q:有什么想对购买的店家说的?

A:《间谍》在经历了三次大换血和多次打磨修改之后,氛围感特别强,无论是哪种类型的玩家都能玩出非常好的效果。而且剧本的剧情设定、机制设定等等都自带热场效果,哪怕DM不进行控场,玩家自己推进进度也能欢乐起来,在这一点上对DM是相当友好的。另外机制里涉及到纸币,为了避免店家开本中纸币有所损耗,我们特地在每一套盒子里定制了非常多的纸币,绝对够用,甚至还可以拿出一部分补其他剧本丢失的纸币。

Q:自己作品和别的同类作品最大的不同是?

A:《间谍》最大化的注重了氛围和社交。一般来讲玩家来到店里,打一个本子几个小时,其实他不只是为本子买单。这里面还有很多因素,比如沉浸啊、体验啊、成就感、获得感啊等等。但我个人认为有两点很重要,那就是开心的氛围和社交。现在大家的工作学习压力都很大,如果说来玩一场能让自己几个小时里都在欢乐开心,而且有很多的社交环节。那玩家一定会觉得这个钱自己花的值,而且会对剧本杀更喜爱。因此在强化了氛围感和社交属性之后,《间谍》就是一个哪怕八个人里,有七个玩家都是沉默寡言那种,一样能把效果拉满的本子。

本文系作者 @ 原创发布在 剧本杀。未经许可,禁止转载。

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