《娑婆》剧本杀复盘_人物解析_作者解答剧透

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《娑婆》剧本杀复盘_人物解析_作者解答剧透-剧本杀

《娑婆》剧本杀作者采访:

霓霓

Q:创作娑婆剧本杀的灵感来源是什么?

A:有一天晚上在压马路,突然想到要是这个时候有个人站我面前跟我说话,我一定会觉得他不是个好人。

那如果这个人是个名人呢?或者如果这个人是某个组织的创立者呢?或者这个人是个公认的大善人呢?

可能大家又会有不同的判断。

佛教中的菩萨千手千眼,可以看清世间万物的真相,但是凡人显然是做不到这一点的。

我们经常认为防人之心不可无,可见默认的理解就是误将一个好人当做坏人的结果是远远好于误将一个坏人当做好人的。

《娑婆》玩本实拍

Q:创作它花了大概多久的时间?

A:创造《娑婆》的时间还是挺久的。这个不仅是我去写故事的时间,还有后期美工设计的时间。

《娑婆》的美工设计是一位小姐姐全部手绘原创完成的,而且这个小姐姐选择了一种挺耗费时间的线绘手法,特别精细地画海报和人物封面。

我刚看到她完成的海报的图片的时候,其实还没有觉得太震惊。

但是当海报印出来,真正纸质的东西放在面前的时候,才会发现她画得有多细致,眼睛完全离不开,心里立刻就起来一种对艺术的欣赏和愉悦。

Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?

A:首先是希望大家能够觉得它是独特的,不仅故事题材是独特的,它所带来的气质和氛围也是独特的。

因为我们在塑造整个泰式的氛围的时候下了很大的功夫,考虑了很多。

其次就是会留给大家一种回味无穷的感觉,它所带给大家的不仅是4、5个小时的一个体验。

而是你玩完这个本之后,第二天你在做其他的事情的时候,这个本的某一些情节,某一些反转再次从你的脑海中跳了出来,是值得去追加自己的很多思考的一个内容。

Q:创作的过程中,有发生什么有趣的或者难忘的事情吗?

A:在创作过程中查阅了很多相关的资料和事件,然后做延展性的阅读和发掘,经常三观被震稀碎。

然后一整天都在看这些东西,甚至另外一个剧本的轮廓已经浮现在脑海里了

Q:给玩家开这个本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?

A:第一个对我来说很感动的就是,收集玩家们的测评的时候,不止一位玩家在测评中说,玩完后的第二天还在想其中的一些内容。

这个对我来说是很重要,很感慨的一点,我想表达的内容被玩家get到了,不但get到了,他们也同样对这样的内容产生了共鸣。

第二个是在给《娑婆》中间加演绎的时候,为了让玩家更好的融入宗教的环境,想了很久很久。

最后终于想出来了一个自己比较满意的演绎环节。

后面几车玩家玩完之后都首先说起的就是那个环节,觉得非常的好,非常独特。让我会有一种我头发没有白秃的感动。

本文系作者 @ 原创发布在 剧本杀。未经许可,禁止转载。

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