《极夜》剧本杀复盘测评剧透_案件凶手嫌疑人线索解析

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城限/冒险·机制·立意沉浸
作者:红辣椒(发行/表里山河工作室)
时长:4.5小时
人数:6男(4男2女也可)
推荐指数 4★★★★
体验角色:查理

《极夜》剧本杀复盘测评剧透_案件凶手嫌疑人线索解析-剧本杀

《极夜》剧本杀前言介绍:
打《极夜》的时候,正好赶上“甘肃白银越野赛”事件爆发。遇难者21人,我看到了劫后余生者的漫长回忆,也看到了其中11位遇难者的生平故事。他们都是如此用力在世间讨生活的人,执着到被嘲笑。

而我太懂,这种拼命想抓住什么撑下去的感受了。“跑步”是他们仅有的,生命里的光。他们不想认命,但人类何其渺小。面对自然,不过螳臂当车。
所以我只是悲从心中来罢了。

机制可玩性 3.5★★★☆
剧情设定 3.5★★★☆
人物形象 4★★★★
推进节奏 4★★★★
情感触动 4★★★★

《极夜》剧本杀玩家复盘测评:
【01】真正发挥了“跑团模式”在剧本杀中的优势

跑团模式的灵魂在于它的“高自由度”。只要符合它的世界观框架,你可以自己去“捏人”。你可以做出一切反应,尝试一切方法。而剧本杀更多的是让你感受作者的思想,本质上是以更参与、沉浸的形式去体验一本小说、一部电影。

总有人非要在这两种游戏形式里分出个高低贵贱,我觉得大可不必。你会骂一本小说不好,是因为它自由度不够?

我觉得《极夜》恰好是在跑团和剧本杀两种形式的结合上,找到了一个不错的平衡点。既充分表达了作者的思想,也通过跑团这样的机制,让玩家能够更沉浸当时的情景,做出自己的选择。

【02】
立意皆是你的自我选择,而非作者按头强灌

《一座城》和《镇棺村》之后,我对新接触到的一些立意本属实没什么好印象。所谓立意,不过被写成了卖惨大会,不道德绑架都算我输=。=

《极夜》就很有趣,它什么话都不说,就把你丢到那个真实的情景里去,看你怎么选。你拿到了你的人物故事,好了,这段路你自己走吧。它没有按着你,说你的父母为你付出了良多,再给你表演一段惨兮兮的离别。你的点完全来自于和玩家之间的真实互动。这是一种真正的沉浸体验。

【03】
有历史原型,却有自己的思考,不呆板

查资料,做参考,不是一件坏事。但一部剧本如果只会原封不动的复现一段历史,我觉得那毫无存在的必要。我们不如读历史课本好了。

作者需要给我们看到,这背后他的思考、这段历史中人物的心路和我们能以史为鉴的。

大多剧本停在第一层,甚至连这一层也做不好。而《极夜》打破了这层表象。这是一个你打完有思考,有探讨欲望的剧本,而不只是填鸭式被动的接受了一段史实而已。

【04】
我拿到了完全契合我的人物

这我必须要说一声绝绝子。

玩《挟剑惊风》和《破晓》的时候,我确实代入很深。但我深知我只是和贺引生有相似的地方,我却不是这个人。

而《极夜》里,我拿查理,我把本子翻来覆去难以置信,这个人竟然就是我……剧本里没有进行过多的细节化的描述,一些东西需要自己去补充。但这个人,我竟然全盘接受、认同。他在追求的东西,就是我在追求的东西。在这段旅程里,我像是在与自己沟通和解一般。

【05】
一点不足

一些有关回忆的词条,略抽象和写意了。如果能再具体一点儿,其实沉浸效果会更好。但妨碍不大~

《极夜》打本TIPS
1.不需要角色参考,直接玩本选关键词

《极夜》剧本杀的选本是根据玩家当场选的关键词而定的,你下意识的选择其实反映了你心里的真实。所以根据那个就行了,真的不需要角色参考。

2.机制吃DM,对跑团有一些了解的带更好

杭州的话推荐黄粱剧本杀推理馆的养猪,就是我们之前搞过一次活动的地方。整体节奏带的很好,并且还有自己的改动,比如收剧本让大家更沉浸自己的角色,根据实情调整了一些事件发生的地点等…

3.吃队友,也不是吃队友,而是因为自由度高,沟通互动很重要

整个过程中,因为自由选择,所以队友不可能完全按照你的意志去做事。你如果想怎么样,那就要去说服。我的玩本过程中也出现了激烈争吵的情况,但我觉得这是很正常的。如果你因为队友没有按你的意图做事,那剧本本身不背锅。

4.阅读原文,了解“白银越野赛全部21位逝者的故事”

本文系作者 @ 原创发布在 剧本杀。未经许可,禁止转载。

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