世道如此《粟米苍生》剧本杀复盘_案件线索/凶手解析剧透

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粟米苍生
总有人坚持做着自认为正确的事

类型:民国/家国/机制/人性/互动式演绎
体验时长:5-6h
发行方式:城限
人数配置:6人,3男3女(不可以反串)

世道如此《粟米苍生》剧本杀复盘_案件线索/凶手解析剧透-剧本杀

推荐指数:5颗星
难易指数:3颗星

粟米苍生剧本杀角色介绍:
【林珊珊】
女,十七八岁。
林泰清的女儿,天真可爱。

【冯晚樱】
女,二十五岁。
眉目有忧愁之色,面容枯槁。

【云琪】
女,二十出头。
衣衫破烂,长相俊秀。
【福满】
男,二十多岁。
金发碧眼的洋人。

【元宝】
男,二十七八岁。
浑身脏兮兮,散发一股臭味,头发凌乱看不清面目。

【林泰清】
男,四十多岁。
衣着长褂,虽有破洞但依然可以看出是好料子。
剧本测评

粟米苍生剧本杀复盘测评总结:
测评人:桃桃
测评角色:冯晚樱

如果我们总是遗忘,下一场饥荒会将我们埋葬。

剧情评分:9分
《粟米苍生》以真实近代史实,1942年,河南发生大灾荒,3000万人受灾,300万人死亡。大饥荒为背景诉说了当代社会每个小人物的切实经历,它不是一个恐怖本,却让我真真实实的感受到了恐怖,那么的让人不寒而栗、胆战心惊、不可置信。“鬼有什么可怕的呢,可怕的是人心啊。”分幕式剧本,体量适中,第二幕阅读量比较大,剧本采用了倒叙手法的,没有强行失忆情节。六个角色关系线纵横交错,无边缘,情感线分明,不止单单的儿女情长还有无私大爱的家国情怀,在那个年代,民不聊生、人间炼狱,吃草根树皮,你知道什么叫“两脚羊”吗?从最初一家人的避难,到最后一个人的孤独,逃荒是为了什么,不就是为了活着,而失去了活着的意义,那就只能希望能死在家乡,落叶归根了。
剧本十分写实,回想起剧本中的每一个场景,还是脊背发凉。为了生存,一切都凋落了。
演绎全程融入在剧本中,推动着剧情发展,每个情节紧紧相连一环扣一环,玩家的沉浸度和体验更是息息相关,沉浸度越高,体验感也会越好。
推理&还原评分:5分
他们都是沉重历史下的小人物,却用了毕生力气去成就伟大。
《粟米苍生》体验式剧本,更偏重还原和体验故事,推凶相对并不重要。随着故事还原推进的过程中情绪逐渐高涨,可以考虑坦白一些事实,不过也没有必要剧本开始就自爆,开幕会有需要推理的小事件带动整体气氛,多起凶案,皆出现在二幕结尾部分。盘凶阶段是没有线索卡的,信息都靠NPC口述。推理部分融入剧本合情合理,逻辑自洽。在大背景下,看似案件似乎和任何人都无关,其实不然,每个人都有微妙的关系,冥冥之中一切都是注定好的,发生的一切都是必然结果。建议后期多多分享自己的故事,每个人的视角不同,会得知很多不知道的信息。细腻的文笔穿透过演绎一层层把每个角色的痛刻在玩家的骨子里,情感逐步在还原中体现出来。

沉浸评分:9分
人性是禁不起考验的,更何况在乱世之下,人的命多贱呐。
剧本情感涵盖爱情、亲情和家国情怀等,毫不夸张的说,这是我为数不多只是看故事就想哭的剧本。故事娓娓道来,曾经的苦难在眼前滑过,更让人可悲可叹的是这些都是血淋淋的真相,曾经真的有人为我们如今的和平盛世付出了那么多,这就是历史本的魅力所在吧。
即使深渊有底,人心难测,也总有人是善良的,可是在那个时代,对别人善良就是对自己的残忍。
《粟米》的情感不同于市面上大部分的沉浸部分,一个个的抉择铺平了摊开了展现在眼前,可是真的有选择吗?你,你们。真的有得选吗?在情感上面对的不仅仅是自身的小情小爱,更多的是每个角色所担负的责任以及人性的考验。文字上没有强行煽情,也并没有过多华丽丽的词藻,质朴的记录了小人物在乱世饥荒中如何家破人亡,妻离子散,文笔细腻动人,不禁有些想推翻那句“所有感同身受都是隔岸观火”,那种带给我的震撼和切肤之痛,让我至今为止都在感叹:生逢乱世,无可奈何。
在这世道有比情爱更重要的事情。
今生我用命奉陪,守护你想守护的一切。
来生我霸道一点,你的心里只可以有我。
唉,算了。
我那呆呆傻傻有些蠢笨的少年英雄,你还是平安就好了。
(你听背景音乐。)

机制评分:7分
开篇机制,达到完美破冰的效果的同时让玩家缓缓走进剧情当中,其中涉及到物品,线索的买卖,机制和剧本故事内容紧紧贴合在一起。焦灼,绝望感渐渐从心中升起。最绝望的不是一点希望都没有,而是不断给予一丝丝希望,让人心生期盼,从而泯灭人性,患得患失。最终迎头痛击,别做梦了,你觉得你会是那个幸存者吗?注意不可以挂机,机制环节有很多可触发的情节,需要自己去发现。

总体评分:9分
总体来说,《粟米苍生》可玩性很高,但对玩家沉浸度的要求也很高,需要全身心的沉浸在角色当中,ta就是你。再次强调,沉浸度越高,体验感越好。玩家配置更建议熟人车。
推荐:熟人车队/爱飙戏/沉浸玩家

玩家复盘测评:
【包子爸爸】
《粟米苍生》在机制与剧情还有沉浸这些综合方面是一个方差极大的本。换句话说,这个本是很吃玩家的。从整个本的表现上看,玩家越能放下自我,越能把自己完全的带入剧本中的人物,越能做到:看其所看,想其所想,感其所感,做其所做。也就越能将这个本的上限拉高。从剧情上看,剧本名字就已经说明了整个本的故事是关于什么的,简单,真实,直白。但是即使玩家可以一眼看明白这个本的故事走向,玩家在游戏过程中也依然会直面历史上的那一刻。而在游戏中,这一切的体验感是来源于良好设计的机制的。说到机制,粟米苍生的机制与剧情结合的是非常非常好的,整个机制部分可以说是完全为了剧情/沉浸服务的。在机制部分,玩家越能根据人设来玩这个机制,在之后的阶段也就越有立场和情感点。最后粟米苍生这个本在某汐确实做得很用心,在剧本开始后已经没有了DM这个概念,所有的故事都由NPC推动。在很多时候这些NPC会针对玩家额外的加戏进行合理的即时反馈。这是非常好的游戏体验。我这车由于戏精比较多,可能我们有些用力,给DM造成了不少的惊吓,但是依然相当合理的处理好了我们自己的加戏部分。值得好评。综上,粟米苍生这个本,如果能碰上足够合适的一车玩家,上限可以极其高体验完完全全拉满。因此在推荐这个本的时候,需要考虑到玩家车队配置,针对合适的玩家车队进行推荐,最好不要无脑推荐。我自己的这车体验就因为很好的玩家配置被拉的极高。但是可以想到如果是不合适的玩家配置,这个本的下限可以很低。

【北北投稿】
粟米可以救苍生吗?
最后少雷老师说的话,让我一瞬间想到了袁隆平爷爷,没想到店里居然还准备了惊喜,真的让人泪目。饥饿让人失去人性,压弯一个人的脊梁,压垮一个民族和国家,好在,我们有无数如一粒粒粟米般一样的小人物在努力去改变这命运,有像袁爷爷一样早把大爱洒满人间的英雄,中华民族的脊梁才能挺立至今,屹立不倒。
这是一个发生在特殊时代的故事,这是那片中原大地千年历史中最不光彩的缩影。如果你看过电影《一九四二》,你可能对那段历史有所了解。饿殍遍野,饥荒遍地,人们失去了人性。
姐姐,你记得你还抱过我吗?我一点都没哭。
那一刻,我差点哭了。她是那么天真无邪,却又那么懂事。
可我们又做了什么?
为了屯粮所有人只为了自己。
开篇是一个还蛮完整的阵营机制,形式非常有意思。每个人都需要粮食,还需要钱,无论是坑蒙拐骗,还是拉帮结派,赚钱存粮是唯一目的,每天都要吃饭,没有粮食会饿死,还得保守每个人的秘密,面对浮动的粮价可能还需要预测粮价以及倒买倒卖。人性的自私和贪婪淋漓尽致的展现,到了最后,我们却发现,唯有团结一致,才能活。
这是命运对我们的嘲讽吧!
爱情,亲情,家国,我们活在世上总要为了点什么?
故事体量不大,情感却很浓郁。每个人都有戳心的点,每个人都有无法割舍的人,她不是我们的“累赘”,不是我们的拖累,是我们活在世上的理由。
演绎太戳了,第一幕开始,我一点都不喜欢我这个人,第二幕之后,我为我和母亲的命运痛哭。最后一幕,我终于觉得,自己真正理解了老师的理想和愿望。
这世界上远有比情爱更重要的事情!
责任,道义,苍生,我们不是这新世界的享受者,而是这新世界的奠基人。
为什么你的眼中饱含泪水,那是因为我对这片土地爱的深沉啊!
滚滚洪流,一粒粒粟米干枯老去,一颗颗麦穗又重新变得饱满,亲爱的孩子啊,还好你这一生,平安喜乐,真好!

【大师兄】
《粟米》一个需要配合演绎而且是大演绎的剧本。可能是商业化考量吧,故事没有我想象的纯粹,也不够残忍,配不上现在这个剧本立意,但演绎确实能拉高不少体验。绝大部分角色体验都会不错,但唯有我的角色有种微妙的尴尬,代入后感觉和别人格格不入。
【来自没玩过但听了全部剧透的雪梨】
机制听起来比较新颖有趣,虽然好像没啥卵用;以及个人不太喜欢按头或者npc过来气死我的本本。

【阿虎】
你是小小的一粒米,没人知道经过了如何的千锤百炼,才来到我面前。(没玩过)

【林泰清本子杰】
苍生皆为粟米,粟米未怜苍生。(我林泰清不服!)

【阿布布】
一女求带嘤嘤嘤。

【白白】
想玩!很想玩!!超级想玩!!!

【炸车的XIZI】
这是一个非常吃dm npc的本子,预设玩家反应,并做出合理判断是这个本必备的条件!某汐的某些dm,你没有精钢钻,就别揽瓷器活,玻璃心还摔组织人手册,基本职业素养都没有。ps:粟米是一个非常好的本子,还是值得一冲的,找一家好店,绝对给你一段不一样的体验,走颜值挂那家就可以不考虑了。

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