《我要当顶流》剧本杀复盘剧透_凶手/作者的话简介

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剧本名称:我要当顶流
作者:灰灰
工作室:灰帆文化工作室
人数:7-10人(3男4女,3X可变)
时长:4h
类型:现代/欢乐/机制

《我要当顶流》剧本杀复盘剧透_凶手/作者的话简介-剧本杀
《我要当顶流》剧本杀故事背景:

硕大的娱乐圈,有人星光熠熠,有人瞬间殒命,可是这耀眼的名利场,还是吸引着无数年轻的少男少女们趋之若鹜,有人从小的梦想就是在舞台上绽放光芒,有人则鬼使神差的被迫走上了这条路,光芒背后,是努力的汗水、资本的较量、还是上天的偏爱?

现实的圈子,稍不努力就会被沦为笑柄,顶流之路布满荆棘,这群各怀秘密的少男少女们,即将展开他们的角逐!

《我要当顶流》剧本杀作者的话简介:

灰灰

Q:创作该本的灵感和来源是什么?

A:以往的作品都有比较沉重的立意,这次想换一个风格,做一点轻松的内容。我自己玩机制本比较喜欢目的明确,过程中有算计有欺骗的类型,好的机制本在资源配置上应当是新手有新手的游戏层,老玩家有老玩家的更深层次的“交易”逻辑和盘道的方式,和狼人杀在某种程度上是相似的概念,玩家在游戏过程随时可以结盟和背叛,游戏只有一个明确的大目标,除此以外不想限制玩家的想象和互动方式。这样类型的机制本又很适合在演艺圈的大背景上做文章,于是就有了这个本,欢乐撕x的斗志斗勇后,文末又做了一些立意上的升华。

Q:整个剧本创作大概花了多长时间?

A:一个多月,写人物剧本不难,但是在调整游戏的平衡性上还是花了一些时间。保证在每个环节中有所落后的玩家,后续还能跟上,继续参与游戏,有机会逆袭,而不能让会玩会“骗”的玩家永远占上风,在互动的多样性和机制的平衡上测试了很多次才有了这个版本。

Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?

A:希望玩家从读本开始就是快乐的,没有生涩难懂的内容,每个玩家又是很立体很鲜明的性格,满足了玩家的“吃瓜”心理,也是玩家展现个人魅力和脑洞的机制本。作为年末的贺岁剧本,也满足了聚会和社交的属性,最后带点立意,玩完剧本总要收获点正能量的东西。

Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?

A:太多了,因为这个本很欢乐,还有拍广告环节,很多次都想录小视频,写的时候觉得只是还不错的一个小点,没想到玩家玩起来就变成了“炸弹”。里面还有一个环节是根据线索发散的,需要考验大家的想象力,然后我就听到了很多不能播的内容,大家都笑到肚子痛。

Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?

A:我当时的主打定位是外向、爱社交的年轻人,我记得我给店里培训DM的时候,有几个20岁的小孩,就是和他们说道一个点就很容易发散,开始讲相声了,我觉得这个本非常适合这样的人群,后来给他们测试了也证明了这一点,他们很喜欢,虽然游戏目的是个人胜利,但有的人在过程中玩成了阵营本,以及变成以拉垮别人为目的,这都是可以的,每个角色有自己饱满的人设和价值取向,玩家也有自己的衡量标准,怎么玩全凭玩家乐意!

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