热门民国《谍影之南京风沙》剧本杀真相剧透_凶手人物解析复盘

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剧本名称:谍影之南京风沙
剧本作者:八月芗
工作室:西番推理事务所
游戏人数:8人本(5男3女)
剧本时长:5小时
题材:硬核/还原/民国/阵营

热门民国《谍影之南京风沙》剧本杀真相剧透_凶手人物解析复盘-剧本杀

《谍影之南京风沙》剧本杀开本提醒玩家:
此剧本是谍战本,请安静阅读,读本期间不要有任
何交流,否则一不小心说出来的一件小事,可能都是在将来需要玩家全力隐瞒的

本次《谍影之南京风沙》剧本杀的DM难度在机制上要更为简单一些,但还是建议DM能跟场、听场,因为体量较大,难度较大,所以DM可以适当的扶扶车,引导玩家还原一下故事。但请注意提示的分寸,避免影响某个阵营的玩家游戏体验。

《谍影之南京风沙》剧本杀故事背景:
国共内战之际,时任国民政府国防部保密局局长的毛人凤策划了一系列针对中共的情报行动,并派遣特别行动处处长吴曦准备在一周后前往重庆执行一项绝密计划。
而此时的南京城,另一股暗潮正在酝酿……
风雨欲来,明争暗斗,南京保密局总部里场特工间谍之间的对决一触即发,只有胜者,才握有书写历史的机会。

《谍影·南京风沙》讲的是距离重庆迷雾那场会议前一周,
在南京保密局总部发生的一系列事件。
全剧共有两起案件,互相影响。
第一幕案件偏重还原过程,同时可辅助推导第二起案件的动机。
而第二起案件,其实是联动于谍影1的故事的(当然,没玩过谍影1也不影响)。
第一起案件难度较低,第二起案件难度适中。
整体游戏性和谍影1的感觉类似,也是我们一直认为的“谍战”氛围。
我自己也很难定义我们的剧本类型,阵营?机制?推理?
其实谍影系列就是我们认为的谍战本,
有阵营,但阵营还原是辅助于推理的。
最终的目的,是找到动机。
找到阵营同伴,可以互相配合掩护,胜利来得更容易,
当然,找不到阵营的时候,孤军奋战某些时候也是可行的。
有机制,但机制的利用也是辅助于推理的。
没有脱离于现实逻辑的胡乱打斗,因为在谍战故事里,
个人的生死也许不是最重要的,在高压环境下,也没人能随意打斗、开枪。
但,事关重大,情报往往比子弹威力更大。
有对抗,但言辞的对抗胜过武力的比拼。
出色的辩论能力,可以让你更加被信任,获得优势。
但最终的最终,还是剧本游戏最重要的东西:推理。
总的来说,创作思路还是延续了1的风格,
但是我们做的更加商业化了一点,也算是把这9个月来自己对于剧本创作的理解融入进去了吧。

玩了谍影2后,如果你刚好玩了谍影1,
很多你在当时认为重庆迷雾中的不合理,
就全部合理了~
不过先玩2再玩1也是OK的,不会被剧透。

我当然明白很多人会担心续作不及前作(好像市面上确实是这样哈哈哈),
但是我愿意以我们的友谊做赌注,力争不让各位失望。

关于发货时间,我们会尽快在大连展发售(10月中旬)。
如果真的延迟了一点,应该也是因为我还在严格要求自己把每一个细节精雕细琢。
你们等待的每一天,我相信等你拿到剧本时,也会认为是值得的。
我们是有态度和追求的创作者,也谢谢你们的喜爱,让我们有资格继续去追求!
写更好的本,是大家对我们的期许,
朋友之托,怎能辜负呢?
谍影2:《谍影·南京风沙》,冲起来!

本文系作者 @ 原创发布在 剧本杀。未经许可,禁止转载。

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